

Programme

L'UX c'est quoi ?
- Les principales phases d’un projet UX
- D’où vient L’UX ?
- L’UX et L’UI
- L’UX et l’agilité
- L’UX : un État d’esprit et des méthodes
- l’UX : facteur de succès dans un contexte en entreprise

L'UX en 4 chapitres
- Focus sur la phase d’Exploration
- Focus sur la phase d’Idéation
- Focus sur la phase de Conception
- Focus sur la phase de Test Utilisateur

Appliquer l’UX dans son organisation :
- L’UX et les différents métiers
- L’UX dans tous les secteurs
- Les livrables (Expérience Map, process map, etc…)
Approche pédagogique
1
Les bases de L’UX :
Les définitions de l’UX , Don Norman et les différents métiers qui évoluent avec l’UX Designer
2
Les 5 phases de l’UX :
L’exploration, l'idéation, la conception, les tests utilisateurs et le Développement
3
L’UX concrètement :
Ateliers pédagogiques, jeux et démonstrations … pour comprendre et savoir intégrer l’UX dans ses projets
4
L’UX et l’itération :
4- L’UX s’inscrit dans une continuité
Fondamentaux AGILE
- Les fondamentaux de l’Agilité par l’axe principal du Manifeste
Agile Scrum – Démarrage
- Les bases pour démarrer : Introduction, les rôles, le time boxing, l’activité, les rituels.
Agile Scrum – Dans la durée
- L’après démarrage : Amélioration continue, vélocité, les pièges
Ouverture
- Parler de concepts contributifs : MVP, Test & Learn, Equipe Full Stack, Large Scale Frameworks, etc…
Notre formateur
Coline Canizarez
Consultante en UX Design confirmé
Diplômé de L’Université Libre de Bruxelles en UX Design & Research