Sensibilisation à l’ UX

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Programme

L'UX c'est quoi ?

  • Les principales phases d’un projet UX
  • D’où vient L’UX ?
  • L’UX et L’UI
  • L’UX et l’agilité
  • L’UX : un État d’esprit et des méthodes
  • l’UX : facteur de succès dans un contexte en entreprise

L'UX en 4 chapitres

  • Focus sur la phase d’Exploration
  • Focus sur la phase d’Idéation
  • Focus sur la phase de Conception
  • Focus sur la phase de Test Utilisateur

Appliquer l’UX dans son organisation :

  • L’UX et les différents métiers
  • L’UX dans tous les secteurs
  • Les livrables (Expérience Map, process map, etc…)

Approche pédagogique

1
Les bases de L’UX :

Les définitions de l’UX , Don Norman et les différents métiers qui évoluent avec l’UX Designer

2
Les 5 phases de l’UX :

L’exploration, l'idéation, la conception, les tests utilisateurs et le Développement 

3
L’UX concrètement :

Ateliers pédagogiques, jeux et démonstrations … pour comprendre et savoir intégrer l’UX dans ses projets

4
L’UX et l’itération :

4- L’UX s’inscrit dans une continuité

Fondamentaux AGILE

  • Les fondamentaux de l’Agilité par l’axe principal du Manifeste

Agile Scrum – Démarrage

  • Les bases pour démarrer : Introduction, les rôles, le time boxing, l’activité, les rituels.

Agile Scrum – Dans la durée

  • L’après démarrage : Amélioration continue, vélocité, les pièges

Ouverture 

  • ​Parler de concepts contributifs : MVP, Test & Learn, Equipe Full Stack, Large Scale Frameworks, etc…

Notre formateur

Coline Canizarez

Consultante en UX Design confirmé

Diplômé de L’Université Libre de Bruxelles en UX Design & Research